ウェアラブルデバイス G17035

ウェアラブルコンピュータ(wearable computer)とは、身につけて持ち歩くことができるコンピュータのこと。主に衣服状や腕時計状で身につけたまま使えるものを指す。ウェアラブルデバイス、ウェアラブル端末と呼ぶこと Read more about ウェアラブルデバイス G17035[…]

ウェアラブルデバイス G17034

コンピュータ、それは計算をするためのものだった。コンピュータは形を変えて時間を経て一部の人間が持つものからありとあらゆる人間が簡単に持てるような代物へと変わった。こういった端末はデスクトップPC、ノートPCからパッド型デ Read more about ウェアラブルデバイス G17034[…]

現代のゲームについて G17046

・現代のゲームはグラフィックやシナリオ、操作性が重視されています。 これは家庭用ゲーム機(PS4etc)、スマホアプリ問わず言えることで、 ゲームソフトからその精度を期待されています。 例えば、FF15ではキャラクターポ Read more about 現代のゲームについて G17046[…]

時代とともに変化するゲーム_G17008

かつて社会現象を起こしたたまごっちが変化を遂げている。   「たまごっち」は1996年よりバンダイから発売されているキーチェーンゲーム、またはそれに登場するキャラクターを指す。手のひら大くらいの卵型の端末には、 Read more about 時代とともに変化するゲーム_G17008[…]

ゲームの未来について_G17026

スマホの登場で、スマホゲーム業界は歴史的な飛躍を遂げました。ゲームキャリアの進歩は、ゲームの豊富な基盤を提供しました。 スマホゲームの発展はかなり速いです。1994年の最初のスマホゲームから2017年までは23年間続きま Read more about ゲームの未来について_G17026[…]

ゲームの進化 G17030

ここ数十年のゲームの進化は著しい。テレビゲームから携帯ゲーム、通信機能や体動かして操作するものまである。そしてゲーム機の進化とともに、グラフィックも進化している。 このように急激に進化しているのはゲーム人口が増えたことが Read more about ゲームの進化 G17030[…]

ゲームについて G 17035

今や1,000万人が利用しているといわれる携帯オンラインゲーム、アプリゲーム。街にあふれる看板、 携帯向けゲームの広告や 国内最大のゲームショーなどもある。 ネット上で知り合った仲間と一緒に遊ぶソーシャルゲームが今や業界 Read more about ゲームについて G 17035[…]

ゲームセンターの行く末 G17034

ゲームセンター、アミューズメント施設に足を踏み入れた人はかなり多いだろう。ゲームセンターにはプリクラや音楽ゲーム、ガンシューティングゲームなど多種多様なゲームが揃っている。自宅でこれだけの設備を整えるには相当な金銭がかか Read more about ゲームセンターの行く末 G17034[…]

YouTubeの影響について G17035

今やプライベートや趣味で動画を楽しむためだけでなく、CMや商品動画など、企業マーケティングの中でも活用が浸透しているYouTube。大人だけでなく子どもまでもがネットに手を出している時代で、どういった影響を与えているのか Read more about YouTubeの影響について G17035[…]

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