2020年(第17回)グランプリ賞 買い物に来たのに、目当ての商品がない! そんな消費者の潜在的ニーズに答えたアプリが「IKOU」

皆さんは普段買い物に行かれると思います。「この商品が欲しいけど、どこに行けばあるんだろ?」「もし買い物に行ったとき自分の買いたい商品が売り切れていた」というような状況は、誰でも体験したことありますよね?そんな時に便利な補 Read more about 2020年(第17回)グランプリ賞 買い物に来たのに、目当ての商品がない! そんな消費者の潜在的ニーズに答えたアプリが「IKOU」[…]

2019年(第16回)プレゼン賞 子供たちを中心に大人たちにも「学ぶ・交流・ 楽しむ」を届ける会社「beyondry」

地球が危ない!地球に住んでいる動物たちも危ない! 現在、28,338種の動物たちが絶滅危惧種とされています。 そんな動物たちを救いたい!救ってくれる仲間を集めたい!子供たちには絶滅危惧生物の存在を知ってもらうために、絶滅 Read more about 2019年(第16回)プレゼン賞 子供たちを中心に大人たちにも「学ぶ・交流・ 楽しむ」を届ける会社「beyondry」[…]

2018年(第15回)準グランプリ「目指そう!健康で文化的な生活」

Helmo(へるも)はマッチングした同じ目的のユーザーと スポーツをすることでコミュニティの輪を広げるだけでなく、健康を全力でサポートする アプリです。健康のために始めたことが長続きしない。そんな人のためのサービスです。 Read more about 2018年(第15回)準グランプリ「目指そう!健康で文化的な生活」[…]

2017年(第14回)グランプリ「そうだ、京都へ泊まろう!シェアリング&コミュニティ!」

Circle Innは「創る・繋がる・尽くす」を軸にお客様に最大の“おもてなし”をプロデュースするゲストハウスです。 YOUは何しに日本へ?という問いを突き詰めて誕生したのがCircle Inn。 Circle Innで Read more about 2017年(第14回)グランプリ「そうだ、京都へ泊まろう!シェアリング&コミュニティ!」[…]

2016年(第13回)グランプリ「世界のVRコンテンツを集めた VRセンターを併設したカフェ運営事業会社『AFFECT360°』」

全体ビジネスプラン 1.メインターゲット:10代~30代までの若者 サブターゲット:VRコンテンツの作成に興味がある人 コアターゲット:VRやVRゲームが好きなアーリーアダプター 2.VRステーションとCAFÉスペース、 Read more about 2016年(第13回)グランプリ「世界のVRコンテンツを集めた VRセンターを併設したカフェ運営事業会社『AFFECT360°』」[…]

2015年(第12回)準グランプリ「毎日の通勤・通学ラッシュに耐える人のためのご褒美アプリ『のっトク』」

①電車で通勤・通学するサラリーマン・OL・学生 ②自社開発スマホアプリ「のっトク」を配信 ③アプリを開いた状態で電車に乗るだけで、ポイントを取得でき、そのポイントで提携店のクーポンを手に入れることができる。(提携店につい Read more about 2015年(第12回)準グランプリ「毎日の通勤・通学ラッシュに耐える人のためのご褒美アプリ『のっトク』」[…]

2014年(第11回)グランプリ 『学生クリエイターのためのSNS事業「sprout」』

①誰に・・・・・・学生クリエイター、企業 ②何を・・・・・・会員制SNS事業、 ③どのように・・・・・・a.つなげるb.提供するc.連携する a. 学生クリエイター同士をつなぐ 学校公認のSNS上で他校生同士が安心してつ Read more about 2014年(第11回)グランプリ 『学生クリエイターのためのSNS事業「sprout」』[…]

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